上網(wǎng)速度和上網(wǎng)延遲有什么區(qū)別
通常,許多人抱怨網(wǎng)速測試速度不錯,但是他們玩游戲怎么會卡呢,還是斷開連接。今天簡單的和大家普及一下以下簡單的原理,網(wǎng)絡(luò)速度和網(wǎng)絡(luò)延遲的區(qū)別:
1.網(wǎng)速是指上網(wǎng)時請求和返回數(shù)據(jù)所需的時間。提高網(wǎng)速靠ISP(互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商)整體網(wǎng)絡(luò)情況和我們選擇什么樣的網(wǎng)絡(luò)套餐,網(wǎng)速的單位是mb。
2.網(wǎng)絡(luò)延遲是指數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡(luò)介質(zhì)中通過網(wǎng)絡(luò)協(xié)議傳輸。如果信息量太大而無法限制,那么過多的網(wǎng)絡(luò)流量會導(dǎo)致設(shè)備響應(yīng)緩慢,網(wǎng)絡(luò)延遲,延遲的單位是毫秒。
網(wǎng)速快不代表網(wǎng)絡(luò)環(huán)境好,反之亦然。延遲不等于網(wǎng)速,而是和物理距離等干擾因素有關(guān)。游戲的延遲很高,因為你要不停的移動,發(fā)出各種命令,同時上傳下載。您的指令和所有數(shù)據(jù)同時上傳和下載到服務(wù)器,如果數(shù)據(jù)量太大,服務(wù)器將“封殺”,尤其是大型網(wǎng)游。
那么,如何解決網(wǎng)絡(luò)延遲問題,大多數(shù)人會使用動態(tài)IP代理或IP加速器,其作用是優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)通道,在用戶和加速節(jié)點之間建立專用通道,繞過原來不穩(wěn)定的通道,降低延遲和丟包率。
動態(tài)IP海是基于核心網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的動態(tài)IP,可以自動過濾重復(fù)IP,全國各地都有服務(wù)器節(jié)點,非常適合網(wǎng)站、游戲等平臺的推廣運營,資源覆蓋國內(nèi)一二三線城市,ip的純度和穩(wěn)定性深受用戶好評。
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